T Name Editor by ramonpsx
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T Name Editor by ramonpsx
T-Name Editor by ramonpsx
Hola compañeros, pues me puse a hacer la herramienta del t-name algo parecido al que viene en el pack .
pero con el t Name editor de BAT y CARP al insertar el grafico ,los nombres me salian movidos
asi que me puse a hacer este programita en visual basic.
============= COMO USAR EL PROGRAMA ===============
el programa es facil de usar,edita el grafico ,puedes escoger un club de la lista .
o ingresar uno manualmente
este programa NO guarda el grafico ,(Ya que se me olvido como es el codigo xD) solo dale click en "copiar imagen" y la imagen se copiara al "portapapeles"
entonces solo vas a paint o tu editor grafico y te vas a edicion>pegar y ya estara tu grafico listo para indexar y guardar.
NOTA:si tu programa no inicia ,y se escucha el sonido de error,
cambia la compatibilidad del programa a windows 95 o windows 2000
si alguien tiene rutinas,codigos fuente de los programas para editar en cualquier lenguaje de programaciòn
por favor pasenmelos ,asi podremos sacarle provecho a la informacion y hacer mas tools
el codigo fuente del programa viene en el rar
aqui unas caps
y aqui un ejemplo terminado
Descargar
Hola compañeros, pues me puse a hacer la herramienta del t-name algo parecido al que viene en el pack .
pero con el t Name editor de BAT y CARP al insertar el grafico ,los nombres me salian movidos
asi que me puse a hacer este programita en visual basic.
============= COMO USAR EL PROGRAMA ===============
el programa es facil de usar,edita el grafico ,puedes escoger un club de la lista .
o ingresar uno manualmente
este programa NO guarda el grafico ,(Ya que se me olvido como es el codigo xD) solo dale click en "copiar imagen" y la imagen se copiara al "portapapeles"
entonces solo vas a paint o tu editor grafico y te vas a edicion>pegar y ya estara tu grafico listo para indexar y guardar.
NOTA:si tu programa no inicia ,y se escucha el sonido de error,
cambia la compatibilidad del programa a windows 95 o windows 2000
si alguien tiene rutinas,codigos fuente de los programas para editar en cualquier lenguaje de programaciòn
por favor pasenmelos ,asi podremos sacarle provecho a la informacion y hacer mas tools
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ramonpsx- Adicto al WE
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A diegogcoelho le gusta esta publicaciòn
Re: T Name Editor by ramonpsx
Gracias por el programa. Te dejo los codigos fuente de los siguientes programasramonpsx escribió:
si alguien tiene rutinas,codigos fuente de los programas para editar en cualquier lenguaje de programaciòn
por favor pasenmelos ,asi podremos sacarle provecho a la informacion y hacer mas tools
WE2002 mania editor - Francesco Moriero
We2000u23 edit - Haplo
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Re: T Name Editor by ramonpsx
Excelente Ramón. Estaría muy bueno desarrollar nuevas tools. Sobre todo una que edite equipos y te permita modificar los jugadores extra Japoneses, que es un trabajo bastante pesado ya que hay que hacer cambio hexadecimales
FonchiV- Admin
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Re: T Name Editor by ramonpsx
tem o link para download do programa amigo ?
JulioCRVG- Mod
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Re: T Name Editor by ramonpsx
la del programa que descarge me salio un error que hago para solucionar esto
Marcoshyuga09- Miembro
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Re: T Name Editor by ramonpsx
Amigo me puedes explicar como las inserto, ya las tengo hechas pero no se como insertarlas. Saludos
Draco669- Miembro Activo
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Re: T Name Editor by ramonpsx
thank you
rodoslu- Miembro
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Re: T Name Editor by ramonpsx
thank you ist very good program
rodoslu- Miembro
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Re: T Name Editor by ramonpsx
Estoy traduciendo el pro evolution soccer 2 , y me falta por traducir el archivo T_NAME_S.BIN , la cosa es que tendría que sacar los textos gráficos para saber el orden que llevan , como podría sacarlo y luego meterlo de nuevo ?
Saludos
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Steiner- Miembro Activo
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Re: T Name Editor by ramonpsx
Lo mismo vengo a preguntar, una herramienta súper útil, pero cómo instalo los gráficos con nombres al juego?
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Re: T Name Editor by ramonpsx
Con we image manager, las imagenes estan en el T_NAME y las paletas en el DAT2D, la paleta de los nombres de los estadios es la 28 y la de los nombres de los equipos la 63Steiner escribió:Estoy traduciendo el pro evolution soccer 2 , y me falta por traducir el archivo T_NAME_S.BIN , la cosa es que tendría que sacar los textos gráficos para saber el orden que llevan , como podría sacarlo y luego meterlo de nuevo ?
Saludos
polipoli- Miembro Elite
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Re: T Name Editor by ramonpsx
Con wecompressor, las imagenes estan en el T_NAME y las paletas en el DAT2D, la paleta de los nombres de los estadios es la 28 y la de los nombres de los equipos la 63WHATS_ escribió:Lo mismo vengo a preguntar, una herramienta súper útil, pero cómo instalo los gráficos con nombres al juego?
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Re: T Name Editor by ramonpsx
Y si no es mucha molestia preguntar, cómo los indexo específicamente? Lo hago con photoshop y al cargar el juego se queda en negro
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Re: T Name Editor by ramonpsx
A 16 colores. En photoshop es en imagen, modo, color indexado y eliges 16 coloresWHATS_ escribió:Y si no es mucha molestia preguntar, cómo los indexo específicamente? Lo hago con photoshop y al cargar el juego se queda en negro
polipoli- Miembro Elite
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