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Herramientas edicion Iss2 (Multi 2 y Multi 3)

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Mensaje por polipoli 7/23/2015, 9:30 am

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Ya se puede editar este juego al mismo nivel que el We2002. Herramientas que contiene:
Banderas 2D
Escudos
Offsets estadios
Mini estadios
Botas
LOGO
TITLE
T_NAME
Herramientas mcr
Uniformes 2D
Habilitar todos los equipos y velocidad turbo
Habilitar todos los equipos en copas
Camara
Offsets

Iss2 (Multi 3) (v1.0)_Uniformes 2D
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Iss2 (Multi 3) (v1.1)_Uniformes 2D
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Iss2 (Multi 3) (v1.0)_Mapa del mundo
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Última edición por polipoli el 5/3/2020, 8:32 pm, editado 3 veces
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Mensaje por Childintime 7/23/2015, 12:53 pm

Muchas gracias polipoli!!!! También es mi juego favorito de la saga y echaba en falta buenas herramientas de edición para este juego, ya que el único programa que se podía utilizar es el do the evolution, con sus evidentes limitaciones.

Un saludo y a seguir con el buen trabajo.
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Mensaje por Chulipan 7/25/2015, 8:29 pm

Polipoli eres un crack Herramientas edicion Iss2 (Multi 2 y Multi 3) 2847037543 Herramientas edicion Iss2 (Multi 2 y Multi 3) 2847037543
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Mensaje por polipoli 1/13/2017, 10:02 pm

Uniformes 2D, con la novedad de los offsets de los indicadores de modelo de uniforme
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Mensaje por polipoli 1/14/2017, 8:50 pm

Herramientas para editar el mapa del mundo. He encontrado los indicadores de los paises en el mapa del mundo, con estas herramientas se pueden cambiar

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Mensaje por miketorres221b 3/8/2019, 12:53 am

Polipoli, ¿és posible exportar las alienaciones del ISS 2 como si fueran .mcr del WE2002?
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Mensaje por polipoli 3/8/2019, 12:35 pm

miketorres221b escribió:Polipoli, ¿és posible exportar las alienaciones del ISS 2 como si fueran .mcr del WE2002?
Si, se puede, pero de momento solo se pueden exportar las selecciones nacionales, que son los offsets que he mirado. Los equipos de la master league funcionan enlazando jugadores y esos offsets se desconocen.

Hice una herramienta para exportar mcr de cualquier juego, copiando y pegando en hexadecimal. Se puede exportar mcr de we2002, pes2, iss2 y we2000u23. Esta es la herramienta:
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De todas maneras, el iss2 es identico al we2000u23, entonces lo mas sencillo seria exportar mcr de we2000u23, que se puede hacer con we team editor para we2000u23 y puedes exportar cualquier equipo, los de la master league tambien
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Mensaje por miketorres221b 3/8/2019, 5:11 pm

polipoli escribió:
miketorres221b escribió:Polipoli, ¿és posible exportar las alienaciones del ISS 2 como si fueran .mcr del WE2002?
Si, se puede, pero de momento solo se pueden exportar las selecciones nacionales, que son los offsets que he mirado. Los equipos de la master league funcionan enlazando jugadores y esos offsets se desconocen.

Hice una herramienta para exportar mcr de cualquier juego, copiando y pegando en hexadecimal. Se puede exportar mcr de we2002, pes2, iss2 y we2000u23. Esta es la herramienta:
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De todas maneras, el iss2 es identico al we2000u23, entonces lo mas sencillo seria exportar mcr de we2000u23, que se puede hacer con we team editor para we2000u23 y puedes exportar cualquier equipo, los de la master league tambien


¡Gracias mi amigo! Desafortunadamente, no sé operar con hexadecimal, y en el WE2000u23 los equipos se han distorsionado, pero te agradezco de todos modos!

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Mensaje por polipoli 3/8/2019, 8:06 pm

miketorres221b escribió:
polipoli escribió:
miketorres221b escribió:Polipoli, ¿és posible exportar las alienaciones del ISS 2 como si fueran .mcr del WE2002?
Si, se puede, pero de momento solo se pueden exportar las selecciones nacionales, que son los offsets que he mirado. Los equipos de la master league funcionan enlazando jugadores y esos offsets se desconocen.

Hice una herramienta para exportar mcr de cualquier juego, copiando y pegando en hexadecimal. Se puede exportar mcr de we2002, pes2, iss2 y we2000u23. Esta es la herramienta:
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De todas maneras, el iss2 es identico al we2000u23, entonces lo mas sencillo seria exportar mcr de we2000u23, que se puede hacer con we team editor para we2000u23 y puedes exportar cualquier equipo, los de la master league tambien


¡Gracias mi amigo! Desafortunadamente, no sé operar con hexadecimal, y en el WE2000u23 los equipos se han distorsionado, pero te agradezco de todos modos!

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Por esa imagen parece que has abierto con we team editor la iso de iss2 y no, lo que tienes que hacer es abrir la iso de we2000u23 con we team editor y exportar la mcr que quieras, los equipos son los mismos que en iss2, a no ser que estes hablando de una iso de iss2 editada, en ese caso no serviria esto que digo
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Mensaje por miketorres221b 3/8/2019, 8:09 pm

polipoli escribió:
miketorres221b escribió:
polipoli escribió:
miketorres221b escribió:Polipoli, ¿és posible exportar las alienaciones del ISS 2 como si fueran .mcr del WE2002?
Si, se puede, pero de momento solo se pueden exportar las selecciones nacionales, que son los offsets que he mirado. Los equipos de la master league funcionan enlazando jugadores y esos offsets se desconocen.

Hice una herramienta para exportar mcr de cualquier juego, copiando y pegando en hexadecimal. Se puede exportar mcr de we2002, pes2, iss2 y we2000u23. Esta es la herramienta:
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De todas maneras, el iss2 es identico al we2000u23, entonces lo mas sencillo seria exportar mcr de we2000u23, que se puede hacer con we team editor para we2000u23 y puedes exportar cualquier equipo, los de la master league tambien


¡Gracias mi amigo! Desafortunadamente, no sé operar con hexadecimal, y en el WE2000u23 los equipos se han distorsionado, pero te agradezco de todos modos!

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Por esa imagen parece que has abierto con we team editor la iso de iss2 y no, lo que tienes que hacer es abrir la iso de we2000u23 con we team editor y exportar la mcr que quieras, los equipos son los mismos que en iss2, a no ser que estes hablando de una iso de iss2 editada, en ese caso no serviria esto que digo


Ah, ok, ahora está claro para mí. Gracias!
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Mensaje por polipoli 5/3/2020, 8:28 pm

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Offsets y modelos Uniformes 2D de Iss2 (Multi 3) (v1.1)
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Mensaje por @koky1043 4/18/2023, 1:02 pm

hola buenos dias con todos , una consulta , cual es el programa para editar Iss2 ps1 ? me podrian mandar el link porfavor
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Mensaje por polipoli 4/18/2023, 2:02 pm

Para editar jugadores y equipos, Do the Evolution de Tato. En el primer post estan los enlaces
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Mensaje por @koky1043 4/18/2023, 6:28 pm

Muchas gracias por el dato ya lo descargue edite a un jugador su nivel ( habilidades) pero ala hora de guardar me sale en formato archivo . el emulador ePXse no lo reconoce , como podria hacer ?
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Mensaje por polipoli 4/18/2023, 8:34 pm

A ver, tu tienes el juego en formato bin+cue imagino y el programa. Con el programa editas la iso y cuando acabes, los cambios los tienes que aplicar a la iso, de otra manera no se como pretendes verlos aplicados, porque tu al final cargas la iso en el emulador o la psx o lo que sea.

Ese programa hace muchos años que no lo uso y no te puedo decir exactamente como es, pero vamos, es muy intuitivo, tienes que buscar la opcion de guardar directamente sobre la iso. Estos programas se aprende a usarlos trasteando, ensayo y error
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Mensaje por @koky1043 4/19/2023, 1:11 pm

GRACIAS POR EL DATO LO PUSE A PRACTICA Y VA BIEN Herramientas edicion Iss2 (Multi 2 y Multi 3) 4233591676
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