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Sonido de la barra de movimiento del menú principal !

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 Sonido de la barra de movimiento del menú principal ! Empty Sonido de la barra de movimiento del menú principal !

Mensaje por Fabio fja 5/23/2017, 8:45 am


¡Alguien sabe cómo encontrar sonidos especiales en we2002 siempre he buscado el sonido de la barra de movimiento en 2002!

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Mensaje por Eduardo_cr4 5/19/2018, 11:57 pm

Sería muy bueno poder cambiar el sonido de selección del juego, yo también  lo he buscado pero no he encontrado nada. Sin embargo he encontrado un vídeo en Youtube donde al parecer un usuario lo ha conseguido. Este es el vídeo:
h

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Mensaje por Fabio fja 5/20/2018, 3:29 am

También he encontrado el offset esta en el archivo WE2002J00, no sé qué programa utilizar para modificar el formato de audio y diferente de los formatos conocidos.

Aquí está la imagen del offset que encontré:

 Sonido de la barra de movimiento del menú principal ! Offset10
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Mensaje por polipoli 5/20/2018, 2:31 pm

Para localizar audios es mejor usar el psound, para insertar audios se puede usar el programa insertar vags
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Mensaje por Fabio fja 5/20/2018, 10:54 pm

polipoli escribió:Para localizar audios es mejor usar el psound, para insertar audios se puede usar el programa insertar vags


He probado todos estos programas ninguno de ellos funciona, para editar ese audio, también he probado todos los formatos del programa MFC audio .
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A iguinho17 le gusta esta publicaciòn

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Mensaje por Tarucha 8/16/2018, 12:25 am

Buenas, han encontrado la forma de editar estos audios?
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Mensaje por polipoli 8/18/2018, 6:34 pm

He estado mirando el archivo "W2002J00.RA" y los primeros 29 audios van sin cabecera. La cabecera normal de los VAGS en los archivos RA es un bloque de 64 bytes donde aparece el texto VAG, el nombre del archivo y la duracion del audio. Aunque esos audios van sin cabecera, el programa psound los reconoce, por lo que se pueden extraer esos audios a wav sin problema. Psound llama a esos 29 audios "W2002J00/00" a "W2002J00/28". El problema es que el programa "insertar vags" no reconoce los primeros 29 audios, porque van sin cabecera, el primer audio que reconoce es el "Edit etc.28n", que si lleva cabecera. El truco que haria yo para insertar audios en los primeros 29 es el siguiente: hacer una copia del archivo "W2002J00.RA" e insertar el audio en el vag "Edit etc.28n", luego con un editor hexadecimal copiar y pegar los bytes de ese vag al vag correspondiente.

El vag que dice Fabio es en concreto el "W2002J00/17". Para localizar el offset de inicio de esos vags sin cabecera, se puede buscar en hexadecimal los bytes "7777777777777777777777777777" que es el indicador del final del vag, unos bytes despues estara el inicio del siguiente vag

Cuando pueda hare un mapa de los offsets de esos audios sin cabecera
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Mensaje por polipoli 8/19/2018, 5:11 pm

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Offsets de los vag sin cabecera del archivo W2002J00.RA, estos vag se tienen que insertar copiando y pegando en hexadecimal


Última edición por polipoli el 9/16/2021, 10:52 am, editado 2 veces
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Mensaje por Tarucha 8/20/2018, 4:07 pm

Buenasimo polipoli, siempre son impresionantes tus descubrimientos. Con que edito en hexadecimal?
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Mensaje por Fabio fja 8/20/2018, 4:31 pm

Aquí está el archivo con audio ya editado el editor de vídeo anterior compartió:

(Tajik fakt)

Download:
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Última edición por Fabio fja el 8/20/2018, 9:56 pm, editado 2 veces
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Mensaje por polipoli 8/20/2018, 4:32 pm

Para editar en hexadecimal hay muchos editores, pero yo recomiendo hex workshop. Para insertar uno de esos 29 audios sin cabecera, lo primero que habria que hacer es extraer el audio con psound, asi tenemos ya el archivo con sus caracteristicas originales (22 khz y no recuerdo ahora la calidad). Sobre ese mismo audio meter el nuevo, siempre sin sobrepasar la duracion del original. Luego ese wav se inserta en una copia del archivo "W2002J00.RA", en el primer offset que sale, el vag "Edit etc.28n", esto es para pasar el wav a vag, pero no esta en su sitio. Con un editor hexadecimal se copian y pegan esos bytes al lugar correspondiente, que para eso he publicado los offsets
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Mensaje por Fabio fja 8/20/2018, 9:41 pm

He utilizado el programa (Copy file) para reemplazar el audio del offset 197328 que copia los bytes de un archivo y pasa a otro archivo y muy simple su uso, el (Bin patcher) del walxer también hace lo mismo!

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Mensaje por polipoli 8/20/2018, 10:49 pm

He hecho un tutorial

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Última edición por polipoli el 9/16/2021, 10:51 am, editado 1 vez
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Mensaje por Fabio fja 8/20/2018, 11:00 pm

Sería bueno construir una herramienta para insertar los bytes de los audio ya editados de forma automática, el problema y que cada audio tiene un tamaño diferente, eso sería un trabajo de muchos días.

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Mensaje por polipoli 8/20/2018, 11:20 pm

Fabio fja escribió:Sería bueno construir una herramienta para insertar los bytes de los audio ya editados de forma automática, el problema y que cada audio tiene un tamaño diferente, eso sería un trabajo de muchos días.

Esa misma que has puesto tu sirve. Se crea el wav, se pasa a vag y con FileCopier se copia y pega desde el offset 64 para saltarse la cabecera del vag. El tamaño a insertar seria el tamaño del archivo - 64
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Mensaje por Eduardo_cr4 8/21/2018, 2:46 am

Fabio fja escribió:Aquí está el archivo con audio ya editado el editor de vídeo anterior compartió:

(Tajik fakt)

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Genial Fabio, es lo que buscaba.
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Mensaje por Fabio fja 9/6/2018, 11:10 am

¿Cuáles son los principales sonidos especiales que aparecen en el juego?
Los que he notado que aparece en el juego son:

W2002J00_0000 ¡aparece en algunos path!
W2002J00_0001
W2002J00_0005
W2002J00_0009
W2002J00_0014
W2002J00_0015
W2002J00_0017
W2002J00_0026
W2002J00_0028
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 Sonido de la barra de movimiento del menú principal ! Empty Herramienta para insertar el audio especial en el archivo(W2002J00.RA).

Mensaje por Fabio fja 9/23/2018, 5:41 am

Herramienta para insertar el audio especial en el archivo(W2002J00.RA), lo que noté y que el audios debe ser copiado a partir del offset 80 no del offset 64 que forma parte de la cabecera como dice el tuturial de polipoli, noté también que varios audios cuando convertido a .vag estándar con MFaudio supera el tamaño del original creo que es la frecuencia el tamaño en bits,no sé con certeza, la herramienta todavía está en la versión de prueba,el audio 6 y 7  en específico supera mucho el tamaño del vag original cuando convertido a .vag con el MFaudio la herramienta está en la versión de pruebas con el tiempo voy a añadir mejoras a medida que descubrir cómo convertir los audios correctos:

La carpeta file tiene todos los audios convertidos ,pero recomiendo al usuario volver a convertir a prueba
Una vez agregado el audio que desea insertar en el W2002J00.RA en la carpeta file basta con hacer clic
en el nombre y hacer clic en botón Guardar ,después reemplaza el archivo con el programa CDmage.

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Última edición por Fabio fja el 5/8/2022, 7:36 am, editado 1 vez
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Mensaje por shirohigé 10/23/2018, 4:27 pm

Graciaaas to all of you for the explications PoliPoli y Fabio cheers cheers cheers

Salutations afro afro afro afro afro
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Mensaje por Fabio fja 12/8/2018, 6:51 am

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