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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE) Empty Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

Mensaje por wepesero 7/12/2019, 2:26 am

Busque un parche para corregir los nombres en la Master League pero no lo encontre.
Este parche corrige los nombres de los jugadores de PES 2 (EN-FR-GE).

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Se edito principalmente con PES 2 Player Edit.
Solo se pueden rehacer completamente las selecciones nacionales, equipos clasicos y equipos de estrellas.

Saludos.



Última edición por WEPESero el 10/22/2021, 7:11 pm, editado 5 veces
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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE) Empty Re: Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

Mensaje por Steiner 7/13/2019, 5:12 am

Creo que para la versión multi 2 no vale no ? , lo comento por que si miro la selección española no sale ninguno conocido...


Saludos
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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE) Empty Re: Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

Mensaje por Steiner 7/13/2019, 6:06 am

He modificado el archivo para que los lea bien los equipos , pero hay un problema con las propiedades de jugadores de algunos equipos , hay que saber donde empieza el offset de propiedades en la versión multi 2 para que quede perfecto , la cosa es saber cual es el empiezo...

Para ver bien los equipos modifica el archivo list.ini del programa y déjalo así.

Código:
[info]
data1=select.bin
data2=sles_039.47
teamcount=63

[select.bin]
teamnameend=3148
teamnamestart=4132
playerpropertystart=165400

;;;;;;;;;;;;;
;the following data are already in the source code, just list here
masterplayernamestart=5320
masterplayerpropertystart=182788
masterplayercount=462
;nakata is NO.429
;;;;;;;;;;;;;

[sles_039.46]
playernamestart=284720

El que tenemos que averiguar el offset para dejar perfecto seria este.

masterplayerpropertystart=182788

Saludos
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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE) Empty Re: Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

Mensaje por wepesero 7/13/2019, 7:37 am

Intentaste cambiando esto?
[sles_039.47]
o el Team Count a 95?

La cuestión son las vinculaciones, porque están ordenados por nacionalidad y equipo.

Revisaré con un editor hexadecimal.
Para el parche en español probablemente lo pueda hacer copiando y pegando.

Saludos.
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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE) Empty Re: Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

Mensaje por polipoli 7/13/2019, 8:14 am

Steiner escribió:He modificado el archivo para que los lea bien los equipos , pero hay un problema con las propiedades de jugadores de algunos equipos , hay que saber donde empieza el offset de propiedades en la versión multi 2 para que quede perfecto , la cosa es saber cual es el empiezo...

Para ver bien los equipos modifica el archivo list.ini del programa y déjalo así.

Código:
[info]
data1=select.bin
data2=sles_039.47
teamcount=63

[select.bin]
teamnameend=3148
teamnamestart=4132
playerpropertystart=165400

;;;;;;;;;;;;;
;the following data are already in the source code, just list here
masterplayernamestart=5320
masterplayerpropertystart=182788
masterplayercount=462
;nakata is NO.429
;;;;;;;;;;;;;

[sles_039.46]
playernamestart=284720

El que tenemos que averiguar el offset para dejar perfecto seria este.

masterplayerpropertystart=182788

Saludos

El codigo para que funcione el editor de Reza_Pelvian en el multi 2 es este, el sles_039.46 tendria que ser en realidad sles_039.57, pero tiene que estar escrito asi para que funcione

Código:
[info]
data1=select.bin
data2=sles_039.46
teamcount=63

[select.bin]
teamnameend=3148
teamnamestart=4132
playerpropertystart=155084

;;;;;;;;;;;;;
;the following data are already in the source code, just list here
masterplayernamestart=5320
masterplayerpropertystart=172472
masterplayercount=462
;nakata is NO.429
;;;;;;;;;;;;;

[sles_039.46]
playernamestart=284720

Para corregir los nombres en el multi 2, se puede hacer copiando y pegando en hexadecimal desde el multi 3, todos los nombres en bloque, como ya han dicho
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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE) Empty Re: Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

Mensaje por Steiner 7/13/2019, 8:55 am

La cosa es que si cambio esta ultima linea [sles_039.46] por este otro [sles_039.47] ya sale todo mal... , lo del Team Count a 95 no lo he cambiado , por que supongo que sera igual que la de multi 3 el numero total de equipos.

Saludos
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Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE) Empty Re: Nombres reales de los jugadores de PES 2 (EN-FR-DE)

Mensaje por polipoli 7/13/2019, 9:08 am

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Ese parche corrige los nombres de los jugadores en el Pes2 (Multi 2)
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Mensaje por Steiner 7/13/2019, 11:33 am

polipoli escribió:[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Ese parche corrige los nombres de los jugadores en el Pes2 (Multi 2)

Gracias polipoli , luego cuando tenga tiempo lo pruebo.

Saludos
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Mensaje por wepesero 7/14/2019, 4:19 am

Creo que está programado para funcionar con el archivo [sles_039.46], por eso se desordena si cambias el nombre.

La configuración que dejó PoliPoli es correcta.

Cambiando lo que indica el comentario se podría editar los jugadores de la ML.
Si cambias a 95 el número de equipos aparecen los Clubs, pero con información distorsionada.

Más tarde pondré el otro parche.

Saludos.

;;;;;;;;;;;;;
;the following data are already in the source code, just list here
masterplayernamestart=5320
masterplayerpropertystart=172472
masterplayercount=462
;nakata is NO.429
;;;;;;;;;;;;;

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Mensaje por Steiner 7/14/2019, 10:50 am

Ya he aplicado el parche y perfecto.

Saludos
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Mensaje por wepesero 7/16/2019, 6:40 pm

Información sobre lo que se cambió (offsets, texto).

PES 2 (EN-FR-DE):

PES 2 (IT-ES):

Símbolos permitidos:


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Mensaje por RobertLestad 1/23/2020, 5:12 pm

Perdonad, como pongo esto en el juego. Gracias.
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Mensaje por wepesero 1/24/2020, 1:08 am

Abre el vínculo que dice Parche para las 2 versiones en el primer post y te mandará a un post con un parche.
En el archivo se incluyen dos tipos de formatos y un programa (Windows) para aplicarlos, escoge el formato que prefieras.
Si usas Android puedes aplicarlo con ROMpatcher o UniPatcher.
El archivo del juego puede ser en formato ISO, BIN, IMG u otro.
El del parche depende de la versión que escojas puede ser PPF o XDELTA.

Si quieres editar el juego haz click en PES 2 Player Edit para descargar el editor (Windows) funciona correctamente con la versión Multi3 EN-FR-DE.
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Mensaje por RobertLestad 1/24/2020, 6:08 pm

RobOtto escribió:Abre el vínculo que dice Parche para las 2 versiones en el primer post y te mandará a un post con un parche.
En el archivo se incluyen dos tipos de formatos y un programa (Windows) para aplicarlos, escoge el formato que prefieras.
Si usas Android puedes aplicarlo con ROMpatcher o UniPatcher.
El archivo del juego puede ser en formato ISO, BIN, IMG u otro.
El del parche depende de la versión que escojas puede ser PPF o XDELTA.

Si quieres editar el juego haz click en PES 2 Player Edit para descargar el editor (Windows) funciona correctamente con la versión Multi3 EN-FR-DE.

Sin duda alguna no puedo más que agrecer que me lo hayas explicado, una lástima que no te haya entendido en absoluto. Yo lo que quiero es ponerme en la psp el pes 2 de psx, esto ya lo tengo, pero me gustaria que tuviera los nombres reales. Voy a investigar con la info que me has dado. Gracias.
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Mensaje por RobertLestad 1/24/2020, 8:12 pm

Lo he conseguido. Gracias RobOtto.
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Mensaje por wepesero 1/26/2020, 5:49 pm

De nada.
Desconozco el programa que se utiliza para convertir a EBOOT.PBP, primero se aplica el parche al juego y después se convierte.
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