PES 2020 - ML Edit Player
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ZAAZ
Castolo66
6 participantes
ZonaWE :: Edición WE :: Mcr
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PES 2020 - ML Edit Player
Hola amigos.
Estoy trabajando en un parche de la próxima temporada (PES 2020).
Posiblemente sea mi último parche, por eso quisiera incluír el equipo original de la ML con jugadores creados por todos ustedes, quienes espero se diviertan mucho jugandolo.
Esto lo hago como un agradecimiento abierto e incluir en el parche a todos aquellos que han mantenido vivo este juego.
La dinámica de crear a los jugadores es bastante sencilla.
Comienzas teniendo 50 puntos para invertir en tu jugador, el costo de cada habilidad y condición física tiene un costo, el cual muestro a continuación:
ALTURA
De inicio el jugador mide 1.75cm, dejar esta estatura no tiene costo.
Cada centímetro adicional cuesta 1/2 punto, es decir que cada aumento de 2cm tiene costo de 1 punto.
El límite máximo de altura será de 191cm para no abusar y sacar ventaja de esta condición en el juego.
El máximo de puntos a gastar es -8.
Cada centímetro menos que 175cm te hará ganar 1/4 de punto, es decir que por cada 4cm menos tendrás 1 punto adicional.
El límite de altura mínimo es 155cm (como lo permite el juego).
El máximo de puntos adicionales a obtener es +5.
Aquí dejo una tabla:
16 cm up - 8 pt - (max. 1.91 mts) = 42 pts restantes
14 cm up - 7 pt - (max. 1.89 mts) = 43 pts restantes
12 cm up - 6 pt - (max. 1.87 mts) = 44 pts restantes
10 cm up - 5 pt - (max. 1.85 mts) = 45 pts restantes
8 cm up - 4 pt - (max. 1.83 mts) = 46 pts restantes
6 cm up - 3 pt - (max. 1.81 mts) = 47 pts restantes
4 cm up - 2 pt - (max. 1.79 mts) = 48 pts restantes
2 cm up - 1 pt - (max. 1.77 mts) = 49 pts restantes
0 cm up/down - 0 pt - (original 1.75) = 50 pts restantes
4 cm down - 1 pt + (min. 1.71 mts) = 51 pts restantes
8 cm down - 2 pt + (min. 1.67 mts) = 52 pts restantes
12 cm down - 3 pt + (min. 1.63 mts) = 53 pts restantes
16 cm down - 4 pt + (min. 1.59 mts) = 54 pts restantes
20 cm down - 5 pt + (min. 1.55 mts) = 55 pts restantes
TIPO DE CUERPO
El tipo de cuerpo también tenrá costo. Cada incremento tiene costo de 1 punto.
Se inicia con tipo de cuerpo A. Los costos se muestran en la siguiente tabla:
A - 0 pts
B - 1 pts
C - 2 pts
D - 3 pts
E - 4 pts
F - 5 pts
G - 6 pts
H - 7 pts
PIERNA HÁBIL
El uso de de ambas piernas tendrá un costo de 5 puntos.
En caso de elegir una sola pierna hábil no tendrá ningún costo.
Derecha o Izquierda - 0 pts
Derecha & Izquierda - 5 pts
HABILIDADES
Al iniciar la edición del jugador para la ML todas las habiliddes deberán tener 12 de nivel.
Cada incremento en una habilidad contará un punto y no se permitirá que ninguna habilidad llegue a 19.
Es decir que el máximo en es 18, es decír -6 puntos en una habilidad.
Se deberá seguir el orden de esta tabla:
12 - 0 pts (valor inicial)
13 - 1 pts
14 - 2 pts
15 - 3 pts
16 - 4 pts
17 - 5 pts
18 - 6 pts
19 - No permitido
TIRO CON EXTERIOR
Hailitar el tiro con exterior tendrá un costo de 3 puntos.
No - 0 pts
Sí - 3 pts
EDICIÓN LIBRE:
Estos aspectos pueden ser editados libremente a gusto de quien quiera ser parte de este ML Team.
*Nombre
*Nacionalidad
*Color de Piel
*Tipo de Cabello
*Color de cabello
*Tipo de Barba
*Color de Barba
*Edad
*Botines
*Posición (Revisar las posiciones disponibles más abajo)
POSICIONES
Las posiciones disponibles para este ML Team son las siguientes
GK x3
CB x4
SB x3
DH x3
SH x3
OH x2
CF x3
WG x2
Elige una par tu jugador.
Dejo imagenes y un video a modo de tutorial con un ejemplo.
FORMA PARTE DE ESTE EQUIPO.
___________________________________________________________________________________________________
Hello friends.
I am working on a patch next season (PES 2020).
It is possibly my last patch, so I would like to include the original ML team with players created by all of you, who I hope you have a lot of fun playing.
I do this as an open thank you and include in the patch all those who have kept this game alive.
The dynamics of creating players is quite simple.
You start by having 50 points to invest in your player, the cost of each skill and physical condition has a cost, which I show below:
HEIGHT
Initially the player measures 1.75cm, leaving this height is free.
Each additional centimeter costs 1/2 point, meaning that each 2cm increase has a cost of 1 point.
The maximum height limit will be 191cm so as not to abuse and take advantage of this condition in the game.
The maximum points to spend is -8.
Every centimeter less than 175cm will make you earn 1/4 of a point, that is, for every 4cm less you will have 1 additional point.
The minimum height limit is 155cm (as allowed by the game).
The maximum additional points to be obtained is +5.
Here is a table:
16 cm up - 8 pt - (max. 1.91 m) = 42 pts remaining
14 cm up - 7 pt - (max. 1.89 m) = 43 pts remaining
12 cm up - 6 pt - (max. 1.87 m) = 44 pts remaining
10 cm up - 5 pt - (max. 1.85 m) = 45 sts remaining
8 cm up - 4 pt - (max. 1.83 m) = 46 pts remaining
6 cm up - 3 pt - (max. 1.81 m) = 47 pts remaining
4 cm up - 2 pt - (max. 1.79 m) = 48 pts remaining
2 cm up - 1 pt - (max. 1.77 m) = 49 sts remaining
0 cm up/down - 0 pt - (orig. 1.75m) = 50 sts remaining
4 cm down - 1 pt + (min. 1.71 m) = 51 sts remaining
8 cm down - 2 pt + (min. 1.67 m) = 52 sts remaining
12 cm down - 3 pt + (min. 1.63 m) = 53 pts remaining
16 cm down - 4 pt + (min. 1.59 m) = 54 pts remaining
20 cm down - 5 pt + (min. 1.55 m) = 55 pts remaining
TYPE OF BODY
The body type will also cost. Each increase has a cost of 1 point.
It starts with body type A. The costs are shown in the following table:
A - 0 pts
B - 1 pts
C - 2 pts
D - 3 pts
E - 4 pts
F - 5 pts
G - 6 pts
H - 7 pts
LEG
The use of both legs will cost 5 points.
In case of choosing a single skillful leg it will have no cost.
Right OR Left - 0 pts
Right & Left - 5 pts
SKILLS
At the start of the player's edition for ML all skills must be 12 level.
Each increase in a skill will count one point and no skill will be allowed to reach 19.
That is to say that the maximum in is 18, is to say -6 points in a skill.
The order of this table should be followed:
12 - 0 pts (initial value)
13 - 1 pts
14 - 2 pts
15 - 3 pts
16 - 4 pts
17 - 5 pts
18 - 6 pts
19 - Not allowed
SHOT WITH OUTSIDE
Enabling outdoor shooting will cost 3 points.
No - 0 pts
Yes - 3 pts
FREE EDITION:
These aspects can be freely edited to anyone who wants to be part of this ML Team.
* Name
* Nationality
* Skin color
* Hair type
* Hair color
* Beard Type
* Beard color
* Age
* Boots
* Position (Review available positions below)
POSITIONS
The positions available for this ML Team are as follows
GK x3
CB x4
SB x3
DH x3
SH x3
OH x2
CF x3
WG x2
Choose a pair your player.
I leave images and a video as a tutorial with an example.
BE PART OF THIS TEAM.
___________________________________________________________________________________________________
Olá amigos.
Estou trabalhando em um patch na próxima temporada (PES 2020).
É possivelmente o meu último patch, então eu gostaria de incluir a equipe original do ML com jogadores criados por todos vocês, que eu espero que vocês se divirtam muito jogando.
Eu faço isso como um agradecimento aberto e incluo no patch todos aqueles que mantiveram este jogo vivo.
A dinâmica da criação de jogadores é bem simples.
Você começa com 50 pontos para investir no seu jogador, o custo de cada habilidade e condição física tem um custo, que mostro abaixo:
ALTURA
Inicialmente o jogador mede 1,75cm, deixando esta altura livre.
Cada centímetro adicional custa 1/2 ponto, o que significa que cada aumento de 2cm tem um custo de 1 ponto.
O limite máximo de altura será de 191 cm para não abusar e aproveitar essa condição no jogo.
O máximo de pontos para gastar é -8.
Cada centímetro a menos de 175 cm fará você ganhar 1/4 de ponto, ou seja, a cada 4 cm a menos, você terá 1 ponto adicional.
O limite mínimo de altura é de 155 cm (conforme permitido pelo jogo).
O máximo de pontos adicionais a serem obtidos é +5.
Aqui está uma tabela:
16 cm para cima - 8 pt - (máx. 1,91 m) = 42 pts restantes
14 cm para cima - 7 pt - (máx. 1,89 m) = 43 pts restantes
12 cm para cima - 6 pt - (máx. 1,87 m) = 44 pts restantes
10 cm de altura - 5 pt - (máx. 1,85 m) = 45 pts restantes
8 cm para cima - 4 pt - (max. 1,83 m) = 46 pts restantes
6 cm para cima - 3 pt - (máx. 1,81 m) = 47 pts restantes
4 cm para cima - 2 pt - (máx. 1,79 m) = 48 pts restantes
2 cm para cima - 1 pt - (máx. 1,77 m) = 49 pts restantes
0 cm - 0 pt - (orig. 1,75m) = 50 pts restantes
4 cm para baixo - 1 pt + (min. 1,71 m) = 51 pts restantes
8 cm para baixo - 2 pt + (min. 1,67 m) = 52 pts restantes
12 cm para baixo - 3 pt + (min. 1,63 m) = 53 pts restantes
16 cm para baixo - 4 pt + (min. 1,59 m) = 54 pts restantes
20 cm para baixo - 5 pt + (min. 1,55 m) = 55 pts restantes
TIPO DE CORPO
O tipo de corpo também custará. Cada aumento tem um custo de 1 ponto.
Começa com o tipo de corpo A. Os custos são mostrados na tabela a seguir:
A - 0 pts
B - 1 pts
C - 2 pts
D - 3 pts
E - 4 pts
F - 5 pts
G - 6 pts
H - 7 pts
PERNA HABIL
O uso de ambas as pernas custará 5 pontos.
No caso de escolher uma única perna habilidosa, ela não terá nenhum custo.
Direita OU esquerda - 0 pts
Direita E Esquerda - 5 pts
HABILIDADES
No início da edição do jogador para ML, todas as habilidades devem ser de 12 níveis.
Cada aumento em uma habilidade contará um ponto e nenhuma habilidade poderá atingir 19 pontos.
Isso quer dizer que o máximo em 18 é de -6 pontos em uma habilidade.
A ordem desta tabela deve ser seguida:
12 - 0 pts (valor inicial)
13 - 1 pts
14 - 2 pts
15 - 3 pts
16 - 4 pts
17 - 5 pts
18 - 6 pts
19 - Não permitido
TIRO COM FORA
Ativar o tiro com fora custará 3 pontos.
Não - 0 pts
Sim - 3 pts
EDIÇÃO GRATUITA:
Estes aspectos podem ser editados livremente para qualquer pessoa que queira fazer parte desta Equipe ML.
* Nome
* Nacionalidade
* Cor de pele
* Tipo de cabelo
* Cor de cabelo
* Tipo de barba
* Cor da barba
* Idade
* Chuteiras
* Posição (Revise as posições disponíveis abaixo)
POSIÇÕES
As posições disponíveis para esta equipe ML são as seguintes
GK x3
CB x4
SB x3
DH x3
SH x3
OH x2
CF x3
WG x2
Escolha um par seu jogador.
Deixo imagens e um vídeo como um tutorial com um exemplo.
FAÇA PARTE DESTA EQUIPE.
________________________________________________________________________________________________________________
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Estoy trabajando en un parche de la próxima temporada (PES 2020).
Posiblemente sea mi último parche, por eso quisiera incluír el equipo original de la ML con jugadores creados por todos ustedes, quienes espero se diviertan mucho jugandolo.
Esto lo hago como un agradecimiento abierto e incluir en el parche a todos aquellos que han mantenido vivo este juego.
La dinámica de crear a los jugadores es bastante sencilla.
Comienzas teniendo 50 puntos para invertir en tu jugador, el costo de cada habilidad y condición física tiene un costo, el cual muestro a continuación:
ALTURA
De inicio el jugador mide 1.75cm, dejar esta estatura no tiene costo.
Cada centímetro adicional cuesta 1/2 punto, es decir que cada aumento de 2cm tiene costo de 1 punto.
El límite máximo de altura será de 191cm para no abusar y sacar ventaja de esta condición en el juego.
El máximo de puntos a gastar es -8.
Cada centímetro menos que 175cm te hará ganar 1/4 de punto, es decir que por cada 4cm menos tendrás 1 punto adicional.
El límite de altura mínimo es 155cm (como lo permite el juego).
El máximo de puntos adicionales a obtener es +5.
Aquí dejo una tabla:
16 cm up - 8 pt - (max. 1.91 mts) = 42 pts restantes
14 cm up - 7 pt - (max. 1.89 mts) = 43 pts restantes
12 cm up - 6 pt - (max. 1.87 mts) = 44 pts restantes
10 cm up - 5 pt - (max. 1.85 mts) = 45 pts restantes
8 cm up - 4 pt - (max. 1.83 mts) = 46 pts restantes
6 cm up - 3 pt - (max. 1.81 mts) = 47 pts restantes
4 cm up - 2 pt - (max. 1.79 mts) = 48 pts restantes
2 cm up - 1 pt - (max. 1.77 mts) = 49 pts restantes
0 cm up/down - 0 pt - (original 1.75) = 50 pts restantes
4 cm down - 1 pt + (min. 1.71 mts) = 51 pts restantes
8 cm down - 2 pt + (min. 1.67 mts) = 52 pts restantes
12 cm down - 3 pt + (min. 1.63 mts) = 53 pts restantes
16 cm down - 4 pt + (min. 1.59 mts) = 54 pts restantes
20 cm down - 5 pt + (min. 1.55 mts) = 55 pts restantes
TIPO DE CUERPO
El tipo de cuerpo también tenrá costo. Cada incremento tiene costo de 1 punto.
Se inicia con tipo de cuerpo A. Los costos se muestran en la siguiente tabla:
A - 0 pts
B - 1 pts
C - 2 pts
D - 3 pts
E - 4 pts
F - 5 pts
G - 6 pts
H - 7 pts
PIERNA HÁBIL
El uso de de ambas piernas tendrá un costo de 5 puntos.
En caso de elegir una sola pierna hábil no tendrá ningún costo.
Derecha o Izquierda - 0 pts
Derecha & Izquierda - 5 pts
HABILIDADES
Al iniciar la edición del jugador para la ML todas las habiliddes deberán tener 12 de nivel.
Cada incremento en una habilidad contará un punto y no se permitirá que ninguna habilidad llegue a 19.
Es decir que el máximo en es 18, es decír -6 puntos en una habilidad.
Se deberá seguir el orden de esta tabla:
12 - 0 pts (valor inicial)
13 - 1 pts
14 - 2 pts
15 - 3 pts
16 - 4 pts
17 - 5 pts
18 - 6 pts
19 - No permitido
TIRO CON EXTERIOR
Hailitar el tiro con exterior tendrá un costo de 3 puntos.
No - 0 pts
Sí - 3 pts
EDICIÓN LIBRE:
Estos aspectos pueden ser editados libremente a gusto de quien quiera ser parte de este ML Team.
*Nombre
*Nacionalidad
*Color de Piel
*Tipo de Cabello
*Color de cabello
*Tipo de Barba
*Color de Barba
*Edad
*Botines
*Posición (Revisar las posiciones disponibles más abajo)
POSICIONES
Las posiciones disponibles para este ML Team son las siguientes
GK x3
CB x4
SB x3
DH x3
SH x3
OH x2
CF x3
WG x2
Elige una par tu jugador.
Manda tu jugador en imagen o texto en los comentarios en el o al correo [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Dejo imagenes y un video a modo de tutorial con un ejemplo.
FORMA PARTE DE ESTE EQUIPO.
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Hello friends.
I am working on a patch next season (PES 2020).
It is possibly my last patch, so I would like to include the original ML team with players created by all of you, who I hope you have a lot of fun playing.
I do this as an open thank you and include in the patch all those who have kept this game alive.
The dynamics of creating players is quite simple.
You start by having 50 points to invest in your player, the cost of each skill and physical condition has a cost, which I show below:
HEIGHT
Initially the player measures 1.75cm, leaving this height is free.
Each additional centimeter costs 1/2 point, meaning that each 2cm increase has a cost of 1 point.
The maximum height limit will be 191cm so as not to abuse and take advantage of this condition in the game.
The maximum points to spend is -8.
Every centimeter less than 175cm will make you earn 1/4 of a point, that is, for every 4cm less you will have 1 additional point.
The minimum height limit is 155cm (as allowed by the game).
The maximum additional points to be obtained is +5.
Here is a table:
16 cm up - 8 pt - (max. 1.91 m) = 42 pts remaining
14 cm up - 7 pt - (max. 1.89 m) = 43 pts remaining
12 cm up - 6 pt - (max. 1.87 m) = 44 pts remaining
10 cm up - 5 pt - (max. 1.85 m) = 45 sts remaining
8 cm up - 4 pt - (max. 1.83 m) = 46 pts remaining
6 cm up - 3 pt - (max. 1.81 m) = 47 pts remaining
4 cm up - 2 pt - (max. 1.79 m) = 48 pts remaining
2 cm up - 1 pt - (max. 1.77 m) = 49 sts remaining
0 cm up/down - 0 pt - (orig. 1.75m) = 50 sts remaining
4 cm down - 1 pt + (min. 1.71 m) = 51 sts remaining
8 cm down - 2 pt + (min. 1.67 m) = 52 sts remaining
12 cm down - 3 pt + (min. 1.63 m) = 53 pts remaining
16 cm down - 4 pt + (min. 1.59 m) = 54 pts remaining
20 cm down - 5 pt + (min. 1.55 m) = 55 pts remaining
TYPE OF BODY
The body type will also cost. Each increase has a cost of 1 point.
It starts with body type A. The costs are shown in the following table:
A - 0 pts
B - 1 pts
C - 2 pts
D - 3 pts
E - 4 pts
F - 5 pts
G - 6 pts
H - 7 pts
LEG
The use of both legs will cost 5 points.
In case of choosing a single skillful leg it will have no cost.
Right OR Left - 0 pts
Right & Left - 5 pts
SKILLS
At the start of the player's edition for ML all skills must be 12 level.
Each increase in a skill will count one point and no skill will be allowed to reach 19.
That is to say that the maximum in is 18, is to say -6 points in a skill.
The order of this table should be followed:
12 - 0 pts (initial value)
13 - 1 pts
14 - 2 pts
15 - 3 pts
16 - 4 pts
17 - 5 pts
18 - 6 pts
19 - Not allowed
SHOT WITH OUTSIDE
Enabling outdoor shooting will cost 3 points.
No - 0 pts
Yes - 3 pts
FREE EDITION:
These aspects can be freely edited to anyone who wants to be part of this ML Team.
* Name
* Nationality
* Skin color
* Hair type
* Hair color
* Beard Type
* Beard color
* Age
* Boots
* Position (Review available positions below)
POSITIONS
The positions available for this ML Team are as follows
GK x3
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SB x3
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OH x2
CF x3
WG x2
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BE PART OF THIS TEAM.
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Olá amigos.
Estou trabalhando em um patch na próxima temporada (PES 2020).
É possivelmente o meu último patch, então eu gostaria de incluir a equipe original do ML com jogadores criados por todos vocês, que eu espero que vocês se divirtam muito jogando.
Eu faço isso como um agradecimento aberto e incluo no patch todos aqueles que mantiveram este jogo vivo.
A dinâmica da criação de jogadores é bem simples.
Você começa com 50 pontos para investir no seu jogador, o custo de cada habilidade e condição física tem um custo, que mostro abaixo:
ALTURA
Inicialmente o jogador mede 1,75cm, deixando esta altura livre.
Cada centímetro adicional custa 1/2 ponto, o que significa que cada aumento de 2cm tem um custo de 1 ponto.
O limite máximo de altura será de 191 cm para não abusar e aproveitar essa condição no jogo.
O máximo de pontos para gastar é -8.
Cada centímetro a menos de 175 cm fará você ganhar 1/4 de ponto, ou seja, a cada 4 cm a menos, você terá 1 ponto adicional.
O limite mínimo de altura é de 155 cm (conforme permitido pelo jogo).
O máximo de pontos adicionais a serem obtidos é +5.
Aqui está uma tabela:
16 cm para cima - 8 pt - (máx. 1,91 m) = 42 pts restantes
14 cm para cima - 7 pt - (máx. 1,89 m) = 43 pts restantes
12 cm para cima - 6 pt - (máx. 1,87 m) = 44 pts restantes
10 cm de altura - 5 pt - (máx. 1,85 m) = 45 pts restantes
8 cm para cima - 4 pt - (max. 1,83 m) = 46 pts restantes
6 cm para cima - 3 pt - (máx. 1,81 m) = 47 pts restantes
4 cm para cima - 2 pt - (máx. 1,79 m) = 48 pts restantes
2 cm para cima - 1 pt - (máx. 1,77 m) = 49 pts restantes
0 cm - 0 pt - (orig. 1,75m) = 50 pts restantes
4 cm para baixo - 1 pt + (min. 1,71 m) = 51 pts restantes
8 cm para baixo - 2 pt + (min. 1,67 m) = 52 pts restantes
12 cm para baixo - 3 pt + (min. 1,63 m) = 53 pts restantes
16 cm para baixo - 4 pt + (min. 1,59 m) = 54 pts restantes
20 cm para baixo - 5 pt + (min. 1,55 m) = 55 pts restantes
TIPO DE CORPO
O tipo de corpo também custará. Cada aumento tem um custo de 1 ponto.
Começa com o tipo de corpo A. Os custos são mostrados na tabela a seguir:
A - 0 pts
B - 1 pts
C - 2 pts
D - 3 pts
E - 4 pts
F - 5 pts
G - 6 pts
H - 7 pts
PERNA HABIL
O uso de ambas as pernas custará 5 pontos.
No caso de escolher uma única perna habilidosa, ela não terá nenhum custo.
Direita OU esquerda - 0 pts
Direita E Esquerda - 5 pts
HABILIDADES
No início da edição do jogador para ML, todas as habilidades devem ser de 12 níveis.
Cada aumento em uma habilidade contará um ponto e nenhuma habilidade poderá atingir 19 pontos.
Isso quer dizer que o máximo em 18 é de -6 pontos em uma habilidade.
A ordem desta tabela deve ser seguida:
12 - 0 pts (valor inicial)
13 - 1 pts
14 - 2 pts
15 - 3 pts
16 - 4 pts
17 - 5 pts
18 - 6 pts
19 - Não permitido
TIRO COM FORA
Ativar o tiro com fora custará 3 pontos.
Não - 0 pts
Sim - 3 pts
EDIÇÃO GRATUITA:
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* Nome
* Nacionalidade
* Cor de pele
* Tipo de cabelo
* Cor de cabelo
* Tipo de barba
* Cor da barba
* Idade
* Chuteiras
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POSIÇÕES
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