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Mensaje por wepesero 9/22/2020, 11:47 am

Hola.
Se pueden desactivar y bloquear (como la duración de la Master League) los comentarios en la ISO.

Saludos.
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¿Desactivar comentarios en ISO? Empty Re: ¿Desactivar comentarios en ISO?

Mensaje por polipoli 9/26/2020, 1:06 pm

WEPESero escribió:Hola.
Se pueden desactivar y bloquear (como la duración de la Master League) los comentarios en la ISO.

Saludos.
En las mismas opciones del juego se pueden desactivar los comentarios, el sonido ambiente se queda, por lo menos en el Iss2 es asi, en el resto imagino que tambien. Modificando la iso tambien se podrian desactivar, reemplazando con cdmage los archivos de los comentarios por audios vacios
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Mensaje por wepesero 9/26/2020, 8:54 pm

Elimine los archivos de comentarios y nombres de la iso.
Desactivo los comentarios en opciones, pero he olvidado hacerlo y cuando se invoca un comentario o nombre el juego se comienza a trabar.
No cargo archivo de opciones, pero cargandolo no debería haber problema.a
Pensé que talvez se podría dejan desactivados por defecto.
Gracias.
Saludos.
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Mensaje por wepesero 10/18/2020, 6:13 am

Intenté hacer debug con no$psx, pero no encontré otra cosa más que el símbolo que aparece en el menú de partido esta sobrepuesto y se puede cambiar ese carácter por el que uno quiera, creo que es el grafico 17 del archivo DAT2D.
Igual creo que algunos textos estan conformados por vínculos aunque puede ser que cambiando el símbolo Katakana por ASCII random podría ser RNDM
En el grafico 52 del archivo DATSEL, los 2 primeros símbolos a la izquierda de LEVEL pueden significar NUMBER OF y el tercero PARTICIPANTS.

¿Que aplicación usan para buscar los offsets?
Saludos.
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Mensaje por polipoli 10/18/2020, 11:10 am

Los textos de we2002 se forman principalmente letra a letra, con texto normal (1 byte/letra) o texto codificado (2 bytes/letra). Publique los codigos de ambos tipos de texto, en el superpack v6 estan. Luego esta el texto grafico, en el que un grafico compone una palabra entera, como LEVEL que comentas. Quedan algunos offsets de texto por encontrar, los del menu de partido por ejemplo (nombres de estadios, etc).

Yo para encontrar offsets uso hex workshop para cosas fijas como texto. Para cosas variables, como opciones, uso cheat engine.

no$psx se puede usar para encontrar offsets, pero no se usarlo.
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