OFFSET LOADING WE2002
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OFFSET LOADING WE2002
..:::TEAM PASIONWE:::..
1. OFFSET del indicador de carga Winning Eleven en la ISO: 2311388
1.1. Archivo: SELECT.BIN -> Offset: 272036
Archivo: DAT2D.BIN imagen 6 y 7 - Paleta DAT2D.BIN 110<->112
Archivo: DATSEL.BIN imagen 10 - Paleta DAT2D.BIN 110<->112
Dato byte 1 - XX: Largo del recuadro.
Dato byte 2 - XX: Alto del recuadro.
Dato byte 3 - XX: Posición X en el lienzo.
Dato byte 4 - XX: Posición Y en el lienzo.
Dato bytes 5/6 - XXXX: Posición X en la pantalla coordenada
Dato bytes 7/8 - XXXX: Posición Y en la pantalla coordenada
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
offset del indicador de carga Winning Eleven en la ISO: 2311388
SELECT.BIN
Offset=272036
ORIGINAL
1818 6028 E1FF 4E00 0064 = 1 = W
24x24 96,40
1018 6040 F3FF 4E00 0064 = 2 = i
16x24 96,64
1010 6058 FEFF 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
1010 6058 0C00 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
1018 6040 1700 4E00 0064 = 2 = i
16x24 96,64
1010 6058 2200 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
1010 7058 3000 5600 0064 = 4 = g
16x16 112,88
1018 7040 4800 4E00 0064 = 5 = E
16x24 112,64
1018 8028 5300 4E00 0064 = 6 = l
16x24 128-0,40
1010 A030 5E00 5600 0064 = 7 = e
16x16 160-32,48
1010 9030 6C00 5600 0064 = 8 = v
16x16 144-16,48
1010 A030 7700 5600 0064 = 7 = e
16x16 160-32,48
1010 6058 8500 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
+
560 bytes son para el recuadro. 56 pedacitos de recuadro empezando por el primero borde abajo del vértice superior izquierdo.
**********************************************************************************************************
COORDENADAS EN PANTALLA
EJE X
39-FF FF y 00-A5 00
EJE Y
00-FF FF y 00-87 00
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Link de descarga en PDF
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1. OFFSET del indicador de carga Winning Eleven en la ISO: 2311388
1.1. Archivo: SELECT.BIN -> Offset: 272036
Archivo: DAT2D.BIN imagen 6 y 7 - Paleta DAT2D.BIN 110<->112
Archivo: DATSEL.BIN imagen 10 - Paleta DAT2D.BIN 110<->112
Dato byte 1 - XX: Largo del recuadro.
Dato byte 2 - XX: Alto del recuadro.
Dato byte 3 - XX: Posición X en el lienzo.
Dato byte 4 - XX: Posición Y en el lienzo.
Dato bytes 5/6 - XXXX: Posición X en la pantalla coordenada
Dato bytes 7/8 - XXXX: Posición Y en la pantalla coordenada
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offset del indicador de carga Winning Eleven en la ISO: 2311388
SELECT.BIN
Offset=272036
ORIGINAL
1818 6028 E1FF 4E00 0064 = 1 = W
24x24 96,40
1018 6040 F3FF 4E00 0064 = 2 = i
16x24 96,64
1010 6058 FEFF 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
1010 6058 0C00 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
1018 6040 1700 4E00 0064 = 2 = i
16x24 96,64
1010 6058 2200 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
1010 7058 3000 5600 0064 = 4 = g
16x16 112,88
1018 7040 4800 4E00 0064 = 5 = E
16x24 112,64
1018 8028 5300 4E00 0064 = 6 = l
16x24 128-0,40
1010 A030 5E00 5600 0064 = 7 = e
16x16 160-32,48
1010 9030 6C00 5600 0064 = 8 = v
16x16 144-16,48
1010 A030 7700 5600 0064 = 7 = e
16x16 160-32,48
1010 6058 8500 5600 0064 = 3 = n
16x16 96,88
+
560 bytes son para el recuadro. 56 pedacitos de recuadro empezando por el primero borde abajo del vértice superior izquierdo.
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COORDENADAS EN PANTALLA
EJE X
39-FF FF y 00-A5 00
EJE Y
00-FF FF y 00-87 00
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NEO2K3- Miembro
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Reputación : 0
Fecha de inscripción : 25/04/2023
A zeta, polipoli, diegogcoelho, shirohigé, velton y a Leo7s les gusta esta publicaciòn
Re: OFFSET LOADING WE2002
Gracias Neo tremendo trabajo un nuevo tutorial de Neo2k3 fue posible jaja
zeta- Miembro Elite
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Fecha de inscripción : 19/03/2013
A diegogcoelho y a NEO2K3 les gusta esta publicaciòn
Re: OFFSET LOADING WE2002
QUE GRANDE EL NEO!!!!!
Maravilloso trabajo!
Felicitaciones! Cada vez ediciones más PRO.
A quien edite igualmente les aconsejo algo:
JAMÁS editen directamente desde la ISO
La ISO no son solo los datos de los archivos, tiene otros datos que si los tocan rompen el juego o puede tener comportamientos no deseados.
Lo que les aconsejo es editar SIEMPRE los archivos que corresponden a esos datos.
PoliPoli tiene una plantilla donde le ponés el offset de la ISO y te dice a que archivo corresponde. Es maravilla esa planilla de Excel de poli.
Una vez detectado que archivo es, buscamos una cadena de bytes sacada del offset de la ISO de no más de 10 bytes y listo. Nos va a devolver el mismo dato a editar que en el offset de la ISO, pero en el archivo suelto.
Eso háganlo SIEMPRE.
He bajado infinidad de ISOS rotas por ese motivo.
Saludos!
CARP- Miembro Elite
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