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Relatos de Mariano Closs a partir de IA transcripta de los relatos del PES2 y los callnames del WE2002

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Relatos de Mariano Closs a partir de IA transcripta de los relatos del PES2 y los callnames del WE2002 Empty Relatos de Mariano Closs a partir de IA transcripta de los relatos del PES2 y los callnames del WE2002

Mensaje por CARP 3/2/2024, 4:27 pm

Hola!
Les dejo el link de lo último que estoy haciendo.
En la descripción del video, está el programa que estoy haciendo para crear los RA desde cero.
Saludos!!!!



Proyecto Narración Mariano Closs sacada de los relatos de PES 2 de playstation.
Casi ni se nota. Es la voz de Mariano Closs creada por IA y transcripta desde los relatos del PES2 en español.

Va queriendo....
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Relatos de Mariano Closs a partir de IA transcripta de los relatos del PES2 y los callnames del WE2002 Empty Re: Relatos de Mariano Closs a partir de IA transcripta de los relatos del PES2 y los callnames del WE2002

Mensaje por Cristian Molina 3/2/2024, 9:27 pm

Que genial, yo tambien tengo mi proyecto pero con audios reales sacados de parches de pes6 y otras versiones. Lastima que no soy nada consistente y no puedo avanzarlo jaja.
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Relatos de Mariano Closs a partir de IA transcripta de los relatos del PES2 y los callnames del WE2002 Empty Re: Relatos de Mariano Closs a partir de IA transcripta de los relatos del PES2 y los callnames del WE2002

Mensaje por CARP 3/3/2024, 12:25 am

Fijate que en el video puse el link del programa que estoy haciendo para crear los RA. Por ahí te sirva.
Ya es funcional el programa. Falta pulirlo un poco.
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Mensaje por zeta 3/3/2024, 2:06 am

CARP escribió:Hola!
Les dejo el link de lo último que estoy haciendo.
En la descripción del video, está el programa que estoy haciendo para crear los RA desde cero.
Saludos!!!!



Proyecto Narración Mariano Closs sacada de los relatos de PES 2 de playstation.
Casi ni se nota. Es la voz de Mariano Closs creada por IA y transcripta desde los relatos del PES2 en español.

Va queriendo....

Tremendo trabajo que profesional te esta quedando CARP felicidades por tu labor en el we2002 siempre me logras sorprender cada vez mas ahora con IA incluida jaja
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Mensaje por CM9798AR 4/6/2024, 5:37 pm

Impresionante loco! Por momentos se pone medio gallego el Closs de la IA jaja
No tengo ni idea sobre edicion de este juego pero habiendo relatos de Closs en PES6 ¿no es viable convertir esos relatos a el formato del WE?

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Mensaje por CARP 4/6/2024, 7:59 pm

Es gallego porque son los audios del PES de psx transferidos desde el español de España, a la voz de closs.
Agarré cada audio de ese relator y usé ese audio para cambiarlo por el de Mariano Closs
Si podría pasar de uno a otro, pero tardaría años.
Esto lo hice en 2 meses
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Mensaje por CM9798AR 4/8/2024, 12:56 pm

Che pero la intro y el final del relato sale re bien, o sea el tono sale bien argento ¿Esa parte la hiciste de otra forma?  
De paso te consulto CARP, hay algun parche de liga argentina actual? (no estoy encontrando) Y si el caso es que no hay, la pregunta es ¿Por que? Veo que hay varios argentinos en la comunidad, incluso hay un post con los TEX para la temporada 2024.
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Mensaje por CARP 4/8/2024, 5:32 pm

Los últimos audios los hice con fakeyou porque nombra a Latorre o se nombra a sí mismo.
Esos no sirven con las transcripciones.
Un laburo de esos sin transcripciones llevaría como 2 años.
Peor es nada pensé y ahí está.

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Mensaje por CM9798AR 5/8/2024, 6:41 pm

CARP escribió:Los últimos audios los hice con fakeyou porque nombra a Latorre o se nombra a sí mismo.
Esos no sirven con las transcripciones.
Un laburo de esos sin transcripciones llevaría como 2 años.
Peor es nada pensé y ahí está.


Hay unos parches argentinos dando vueltas con relatos de Nelson-Fabbri. No son transcripciones y por lo que escucho no son tantos audios como en los relatos originales. Es mas general, no tiene callnames, y seguramente no tiene mucha variedad de audios para una misma situacion pero esta muy bien logrado con lo poco que parece tener, genera la imersion con lo justo. Es mi relato preferido de entre todos los que escuche hasta ahora y es de los mas basicos. Voy a intentar entrar a los archivos para ver bien como esta hecho. Si es lo que me imagino se puede usar como base para reemplazarlo por audios reales de Closs, tambien lo minimo para que funcione. Y a partir de ahí es hacerlo crecer agregando cada vez mas audios originales, pero esto se puede ir haciendo al ritmo que se quiera.
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Mensaje por CARP 5/9/2024, 7:27 am

Eso se hizo con un programa mio de esos años que insertaba archivo por archivo, uno a uno los relatos.
Lo podes hacer sacando los relatos de los pes 2017 o los pes 6 qué hicieron ese laburo.
Es de locos.
Yo si no fuera por las IAs, no hacía nada.
Solo el programa que los configura y crea los RA.
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Mensaje por CM9798AR 5/9/2024, 4:47 pm

CARP escribió:Eso se hizo con un programa mio de esos años que insertaba archivo por archivo, uno a uno los relatos.
Lo podes hacer sacando los relatos de los pes 2017 o los pes 6 qué hicieron ese laburo.
Es de locos.
Yo si no fuera por las IAs, no hacía nada.
Solo el programa que los configura y crea los RA.

Entiendo loko. Llegue hasta obtener los 3 .RA pero no tengo el programa para descomprimirlo, entonces no tengo idea si hablamos de 300 o 2000 archivos pero por lo que me decis entiendo que son muchos.
Estos relatos de ISS en español que haces con IA, las haces a partir del audio directo o de una transcripcion de texto del audio en español a la voz de Closs? Seguro ya pensaste en esto, pero por ejemplo si se transcribieran primero todos los audios tambien con IA, generando un archivo de texto de los comentarios en español, se podria corregir esas frases para argentinizarlas y desde ahi hacer las voces de closscon frases mas argentas?
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Mensaje por CARP 5/9/2024, 6:27 pm

Los audios los creé con una voz entrenada por IA hecha por mi a partir de los audios del PES 2017 donde relata MAriano CLoss y de otro PES donde comenta Latorre.
Luego, mediante inferencia de voz utilicé los relatos del PES 2 de playstation que vendría a ser el WE2002 pero para Europa y con el relator español, pasé todos esos relatos a la voz de Closs.
Se puede argentinizar directamente si relatás vos, para ponerle el énfasis necesario para un relato de fútbol o escribiendo y vas a obtener un relato más muerto, pero se puede hacer de cualquier forma.

En el link que te compartí de Youtube tenés el archivo CHD que es una imagen de disco con los relatos ya insertador y también tenés los archivos RA para que insertes directamente esos RA en tu Winning Eleven 2002 y los usés. Eso queda a tu gusto.

Ya está todo pensado y todo inventado después de 20 años ja!

Te dejo el enlace al programa que hice para insertar archivos de audio directo en la ISO para que cambies 1 a 1 los archivos de sonido, los extraigas de a todos juntos y los tengas para ver como es la cosa.


Winning Eleven 2022 - VAGs edit by CARP
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Mensaje por CM9798AR 5/9/2024, 10:27 pm

CARP escribió:Los audios los creé con una voz entrenada por IA hecha por mi a partir de los audios del PES 2017 donde relata MAriano CLoss y de otro PES donde comenta Latorre.
Luego, mediante inferencia de voz utilicé los relatos del PES 2 de playstation que vendría a ser el WE2002 pero para Europa y con el relator español, pasé todos esos relatos a la voz de Closs.
Se puede argentinizar directamente si relatás vos, para ponerle el énfasis necesario para un relato de fútbol o escribiendo y vas a obtener un relato más muerto, pero se puede hacer de cualquier forma.

En el link que te compartí de Youtube tenés el archivo CHD que es una imagen de disco con los relatos ya insertador y también tenés los archivos RA para que insertes directamente esos RA en tu Winning Eleven 2002 y los usés. Eso queda a tu gusto.

Ya está todo pensado y todo inventado después de 20 años ja!

Te dejo el enlace al programa que hice para insertar archivos de audio directo en la ISO para que cambies 1 a 1 los archivos de sonido, los extraigas de a todos juntos y los tengas para ver como es la cosa.


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Al reemplazar un vag tengo que tener algun criterio? Misma duracion del audio por el que reemmplazo? O algo asi? O el programa al transformar el vag en wav lo adapta?
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Mensaje por CARP 5/10/2024, 4:07 am

Este programa es una actualización de mi viejo vag edit.
Se reemplaza audio mismo tamaño o más chico.
El que rearma loa RA es el que te pasé anteriormente. Ese le cargas todos los VAGs del juego en su orden y te arma el RA nuevo listo para insertarlo.
Ese es descubrimiento nuevo
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Mensaje por CM9798AR 5/10/2024, 4:51 pm

CARP escribió:Este programa es una actualización de mi viejo vag edit.
Se reemplaza audio mismo tamaño o más chico.
El que rearma loa RA es el que te pasé anteriormente. Ese le cargas todos los VAGs del juego en su orden y te arma el RA nuevo listo para insertarlo.
Ese es descubrimiento nuevo

Ayer le meti un rato a la noche con eso y pude cambiar la musica de festejo de gol, debe ser lo mas boludo del mundo pero dejo aca dos versiones que hice con los himnos oficiales y quedaron piolas, una para parches de liga argentina y otra para parches de copa libertadores, en wav y vag:

Argentina: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Libertadores: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Cuando quise cambiar la musica que se reproduce en loop al final del partido tuve problemas, porque a pesar de insertar un audio con la duracion exacta igual al original, se reproduce bien pero no hace el loop, o sea se reproduce una sola vez. Dejo tambien los archivos por si queres intentarlo, es un tema de la LPF de 2022 creo, de BZRP del que tome un fragmento de 5 segundos para generar el loop (el audio original tiene 7 segundos) y dejo un segundo archivo que es el mismo track pero con la velocidad disminuida para durar 7 segundos, que tampoco funciono pero que me termino gustando mas que el otro. Todos los audios estan editados para sonar al nivel necesario y ecualizados para sonar parecidos a los origiales.

LPF 2020 BZRP: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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Mensaje por CARP 5/10/2024, 9:37 pm

El vag tiene un byte que indica si tienen loop. No me acuerdo que byte era, pero con los conversores de wav a vag de línea de comandos lo haces
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Mensaje por CM9798AR 5/11/2024, 6:24 am

CARP escribió:El vag tiene un byte que indica si tienen loop. No me acuerdo que byte era, pero con los conversores de wav a vag de línea de comandos lo haces

Gracias loko, lo edite con HxD y va de lujo, queda mejor de lo que esperaba. Ahora cuando quiero reemplazar un .DA (track del menu principal) no entiendo bien lo que tengo que hacer con el CDmage, tengo el tack que quiero meter en WAV, pude extraer el .DA de la iso pero cuando intento importar el wav para reemplazarlo me da error "Imported file must be RIFF CDXA type"

Edit: Use Music Tool y funciono perfecto! Si hacen parche de argentina pongo a disposicion todos los archivos. ¿Para editar el video introduccion se usan los mismos programas y conceptos o ya es otra cosa aparte?
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Mensaje por CARP 5/12/2024, 3:54 am

Tracks de audio.
Wav 16bits estéreo 44100 y eso lo insertas con el cdmage

Video, no tengo idea si habrá algo nuevo.
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Mensaje por FIFproArg 5/13/2024, 3:55 am

CARP escribió:Este programa es una actualización de mi viejo vag edit.
Se reemplaza audio mismo tamaño o más chico.
El que rearma loa RA es el que te pasé anteriormente. Ese le cargas todos los VAGs del juego en su orden y te arma el RA nuevo listo para insertarlo.
Ese es descubrimiento nuevo

¿Entonces ya no es necesario respetar el tiempo del audio original, Solo hay que insertar audio de mismo o menor tamaño?
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Mensaje por CM9798AR 5/13/2024, 4:35 pm

FIFproArg escribió:
CARP escribió:Este programa es una actualización de mi viejo vag edit.
Se reemplaza audio mismo tamaño o más chico.
El que rearma loa RA es el que te pasé anteriormente. Ese le cargas todos los VAGs del juego en su orden y te arma el RA nuevo listo para insertarlo.
Ese es descubrimiento nuevo

¿Entonces ya no es necesario respetar el tiempo del audio original, Solo hay que insertar audio de mismo o menor tamaño?

Entiendo que en el vag edit si pones audio de menor tamaño agrega segundos de silencio para completa la duracion original
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