Ayuda para la edición de banderas
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Ayuda para la edición de banderas
Hola buenas a todos, espero me puedan ayudar saben de algún video Tutorial sobre la edición de las banderas, ya he leído los Tutorial es del super pack v6 pero tengo dudas ya que no explica si después de insertar los escudos se guarda toda la imagen completa o se corta como en las text, y volver a tener los gráficos 39,40,41,42, o se mete solo 1 lienzo con el compresor,
pinguinito001- Miembro Activo
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Re: Ayuda para la edición de banderas
Lo mas sencillo es editar sobre las 4 imagenes ensambladas, en una imagen de 256 x 256. Porque hay banderas que salen una mitad en una imagen y la otra mitad en otra y es mejor editar con las imagenes al completo. Una vez que tienes la imagen de 256 x 256 finalizada no esta de mas guardarla como copia de seguridad, pero esa imagen no te sirve para insertarla al juego, las imagenes del juego son de 128 x 128, entonces la tienes que desensamblar antes de insertarpinguinito001 escribió:Hola buenas a todos, espero me puedan ayudar saben de algún video Tutorial sobre la edición de las banderas, ya he leído los Tutorial es del super pack v6 pero tengo dudas ya que no explica si después de insertar los escudos se guarda toda la imagen completa o se corta como en las text, y volver a tener los gráficos 39,40,41,42, o se mete solo 1 lienzo con el compresor,
polipoli- Miembro Elite
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pinguinito001- Miembro Activo
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Re: Ayuda para la edición de banderas
No veo ninguna bandera nueva ahi, porque esa marcada tiene toda la pinta de ser la bandera de Francia, Italia, etc, pero con la paleta mal.
Hay que insertar las imagenes, pero luego hay que insertar las paletas, los colores. Eso se hace con el programa insertar paletas o con cluted.
En resumen, hay que extraer las imagenes de las banderas, con la paleta 7 del DAT2D. Cada vez que le metas una bandera nueva cargas la paleta 7 del DAT2D y la pegas encima de la base. Para insertar las banderas con wecompressor lo haces con la paleta 7 tambien.
Como has estado usando la paleta 7, que ni siquiera es una paleta de banderas, solo has insertado las imagenes, las paletas no. Entonces queda por insertar las paletas con el programa insertar paletas
Hay que insertar las imagenes, pero luego hay que insertar las paletas, los colores. Eso se hace con el programa insertar paletas o con cluted.
En resumen, hay que extraer las imagenes de las banderas, con la paleta 7 del DAT2D. Cada vez que le metas una bandera nueva cargas la paleta 7 del DAT2D y la pegas encima de la base. Para insertar las banderas con wecompressor lo haces con la paleta 7 tambien.
Como has estado usando la paleta 7, que ni siquiera es una paleta de banderas, solo has insertado las imagenes, las paletas no. Entonces queda por insertar las paletas con el programa insertar paletas
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Re: Ayuda para la edición de banderas
okx ejemplo si quiero editar la Bandera de irlanda la meto con el compresor en datsel id 39 y dat2d id 156 ? de ser asi tengo meter los graficos de banderas 39,40,41,,42,43,44,45 y 46 en esa musma ? y con el cluted inserto la paleta de colores en el 73252?
pinguinito001- Miembro Activo
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Re: Ayuda para la edición de banderas
Si solo vas a editar la bandera de Irlanda es suficiente con editar las imagenes 39, 41 y 43, que es donde sale esa bandera. Yo recomiendo usar como base imagenes con la paleta 7 del DAT2D. Entonces, cada vez que vayas a incorporar una bandera nueva, le cargas antes la paleta 7 del DAT2D, en el superpack esta en el archivo "Paleta 07 DAT2D.act". Entonces ya puedes copiar y pegar en la base.
Luego insertas las imagenes en la paleta 7 del DAT2D. La paleta de tu bandera la tienes que insertar manualmente, o con el programa insertar paletas o con cluted. Y si, offset 73252 del DAT2D
Luego insertas las imagenes en la paleta 7 del DAT2D. La paleta de tu bandera la tienes que insertar manualmente, o con el programa insertar paletas o con cluted. Y si, offset 73252 del DAT2D
polipoli- Miembro Elite
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